1. Подготовьте дуэль
Выберите игру с ботом, другом по сети или на одном устройстве. Имя и аватарку можно поменять перед стартом; герой не влияет на способности игрока. Бросок кубиков определит, кто первым выберет великое сооружение и начнёт первую эпоху. После выбора сооружений начинается игра с общей раскладкой карт.
2. Выберите доступную карту
На своём ходу выберите открытую карту, которую не перекрывает другая карта раскладки. Доступны три действия: построить здание, продать карту или использовать её для строительства великого сооружения. Интерфейс показывает доступные варианты и их стоимость.
3. Постройте здание
Чтобы построить здание, оплатите указанные на карте монеты и ресурсы. Ресурсы вашего города используются каждый ход и не расходуются. Если чего-то не хватает, игра рассчитает стоимость покупки с учётом производства соперника и ваших скидок. Совпадающий символ строительной цепочки позволяет построить здание бесплатно. Два одинаковых здания в одном городе строить нельзя.
4. Продайте карту
Сбросьте выбранную карту и получите две монеты плюс одну за каждое жёлтое здание в своём городе. Эффект проданной карты не применяется.
5. Возведите великое сооружение
Выберите своё непостроенное сооружение, оплатите его стоимость и подложите выбранную карту раскладки как строительный материал. Примените эффекты сооружения. В двух городах вместе можно построить не более семи великих сооружений: восьмое станет недоступным. Эффект дополнительного хода применяется после завершения текущих эффектов.
6. Развивайте науку
Зелёные здания дают научные символы. Пара одинаковых символов позволяет выбрать доступный жетон прогресса. Шесть разных научных символов приносят немедленную научную победу. Читайте описание каждого жетона: он может менять доход, строительство или итоговые очки.
7. Усиливайте войско
Каждый щит продвигает маркер конфликта в сторону соперника. При входе в штрафную зону соперник теряет монеты, если соответствующий штраф ещё не был применён. Дойдите до последней клетки на его стороне, чтобы сразу победить. Если военной победы нет, положение маркера учитывается при подсчёте очков.
8. Переходите между эпохами
Когда карты эпохи заканчиваются, игра выкладывает новые. Перед следующей эпохой один из игроков выбирает, кто начнёт; на экране появится соответствующее предложение. Закрытые карты открываются по мере того, как игроки убирают перекрывающие их карты.
9. Подведите итоги
Если военной или научной победы не было, партия заканчивается после III эпохи. Игра подсчитает очки за здания, сооружения, жетоны прогресса, гильдии и положение военного маркера. Каждые три оставшиеся монеты дадут ещё одно очко. На экране результатов вы увидите, из чего сложился счёт каждого игрока.
10. Дополнительный режим «С богами»
В первой эпохе жетоны мифологии позволяют выбрать богов и разместить их на поле. Со второй эпохи вместо взятия карты можно заплатить за помощь бога и применить его эффект. Цена зависит от места карты и вашей стороны поля; подношения и скидки уменьшают её. Некоторые карты позволяют призвать бога бесплатно ещё в первой эпохе.
Управление полем
Перетаскивайте пустое место, чтобы перемещать поле. Используйте колесо мыши или два пальца для масштаба. Короткое нажатие выбирает карту; перетаскивание её не выбирает. В настройках доступны звук, фон и масштаб. Открывайте описание компонента, чтобы уточнить его эффект.
Обновлено: